シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ 【CARDBOX】Booksあんとく 三潴店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ヨノワール
2026年4月26日(日)に【CARDBOX】Booksあんとく 三潴店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」の4件(25.0%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年4月26日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ 【CARDBOX】Booksあんとく 三潴店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ 【CARDBOX】Booksあんとく 三潴店
- 開催日
- 2026年4月26日(日) 10:00 ~ 18:00
- 会場
- 【CARDBOX】Booksあんとく 三潴店
- エリア
- 福岡県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | 小柳 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | kvkk5F-gvE0aK-5kff1b |
| 準優勝 | メガカラマネロ&少年タッグチームGX 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2pyp3S-CG1JpD-RpM3yy |
| ベスト4 | ちーちゃん 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | RyypyE-mEKexR-2MXp2M |
| ベスト4 | こう 選手 | メガルカリオex | yMyR2y-rV5J7E-EpppXR |
| ベスト8 | シャリタツ気 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | Y84G48-LLSDTT-JccGDa |
| ベスト8 | リンダマン 選手 | ロケット団のドンカラス | 9nnn9g-7ZiVEQ-H9Hnng |
| ベスト8 | kazuki 選手 | メガスターミーex | FkfF5w-R0iMGl-FkbVb5 |
| ベスト8 | くま 選手 | オーガポン みどりのめんex | L9Hggg-Xxudw5-NgnNnn |
| ベスト16 | まるお 選手 | Nのゾロアークex | 8c4DGJ-MpzHLO-c8Gcax |
| ベスト16 | チチ 選手 | メガガルーラex | RypRy2-TRkAZm-S2yRXp |
| ベスト16 | ユニちゃんズ 選手 | メガスターミーex | nQgnHN-CIizp0-gPgn9P |
| ベスト16 | かいけつゾロア 選手 | Nのゾロアークex | 844xYc-lbpm7A-8xG8DG |
| ベスト16 | やみょ 選手 | オーガポン みどりのめんex | vk5kkF-cWKNWT-5b11kF |
| ベスト16 | てば 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | ySSppR-TZ0WaX-yppy2y |
| ベスト16 | ユニバース師匠 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | 9NgnNg-N0RhpT-gLn9Hg |
| ベスト16 | やなぎ 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | RyRy2p-lN5aTE-Rpp2My |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
kvkk5F-gvE0aK-5kff1b公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ19枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ふしぎなアメ
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗2pyp3S-CG1JpD-RpM3yy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 3枚リーリエのピッピex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 2枚メガガルーラex
- 3枚ニャースex
- 1枚パオジアン
- 1枚テツノイサハex
- 1枚ファイヤー
- 1枚ナゲツケサル
- 1枚ラブトロス
グッズ11枚
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ツールスクラッパー
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
サポート9枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
- 7枚基本草エネルギー
- 4枚プリズムエネルギー
- 3枚ミストエネルギー
- 1枚テレパス超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗RyypyE-mEKexR-2MXp2M公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ13枚
- 1枚エネルギー回収
- 2枚エネルギーつけかえ
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ガラスのラッパ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗yMyR2y-rV5J7E-EpppXR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Y84G48-LLSDTT-JccGDa公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 2枚メガガルーラex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 2枚ラティアスex
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚キチキギスex
- 3枚ニャースex
- 1枚パオジアン
- 1枚コダック
- 1枚ナゲツケサル
グッズ10枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ1枚
サポート13枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗9nnn9g-7ZiVEQ-H9Hnng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン12枚
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 1枚ロケット団のフリーザー
- 2枚ロケット団のポリゴン2
- 2枚ロケット団のポリゴン
グッズ15枚
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 4枚ポケパッド
- 2枚ロトりぼう
- 2枚ポケギア3.0
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ブレイブバングル
サポート20枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:ロケット団のフリーザー、ミラクルインカム(ACE SPEC)、ブレイブバングル
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
FkfF5w-R0iMGl-FkbVb5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗L9Hggg-Xxudw5-NgnNnn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
グッズ14枚
- 1枚ポケモンいれかえ
- 2枚エネルギーつけかえ
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚夜のタンカ
- 2枚エネルギー回収
- 2枚むしとりセット
- 4枚ハイパーボール
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート12枚
スタジアム2枚
- 2枚ゼロの大空洞
エネルギー16枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗8c4DGJ-MpzHLO-c8Gcax公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗RypRy2-TRkAZm-S2yRXp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
グッズ16枚
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ポケパッド
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 4枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 4枚ポケギア3.0
- 1枚メガシグナル
- 1枚エネルギー転送
サポート14枚
スタジアム2枚
- 1枚ロケット団の監視塔
- 1枚エキサイトスタジアム
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ4枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ2枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nQgnHN-CIizp0-gPgn9P公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗844xYc-lbpm7A-8xG8DG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
グッズ14枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 3枚Nのポイントアップ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート15枚
スタジアム4枚
- 2枚Nの城
- 1枚グラビティーマウンテン
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗vk5kkF-cWKNWT-5b11kF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン9枚
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 3枚タケルライコex
- 1枚タケルライコ
- 1枚コライドン
グッズ23枚
- 3枚テラスタルオーブ
- 4枚むしとりセット
- 4枚ポケギア3.0
- 4枚ポケモンキャッチャー
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 2枚エネルギー回収
- 1枚スペシャルレッドカード
- 4枚ハイパーボール
サポート9枚
- 1枚クセロシキのたくらみ
- 4枚アカマツ
- 4枚リーリエの決心
エネルギー19枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は5種類。例:タケルライコ、コライドン、プライムキャッチャー(ACE SPEC)、スペシャルレッドカード、クセロシキのたくらみ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
ySSppR-TZ0WaX-yppy2y公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗9NgnNg-N0RhpT-gLn9Hg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン23枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 3枚ポケパッド
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート9枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗RyRy2p-lN5aTE-Rpp2My公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ12枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚エネルギーつけかえ
- 1枚むしとりセット
- 1枚ガラスのラッパ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚エネルギー回収
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート9枚
スタジアム4枚
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.03.28〜2026.04.26の同区分(比較対象310大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「メガガルーラex/リーリエのピッピex」は4件(25.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「メガガルーラex/リーリエのピッピex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4では「メガガルーラex/リーリエのピッピex」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分311大会中104回優勝しています。
- 福岡県の同期間・同区分では11大会中6回、「ドラパルトex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 4件 | 2位 |
| メガスターミーex | 2件 | 8位 |
| オーガポン みどりのめんex | 2件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 2件 | 16位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 1位 |
| メガルカリオex | 1件 | 4位 |
| ロケット団のドンカラス | 1件 | 8位 |
| メガガルーラex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/ノココッチ | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた155大会では、「ドラパルトex」が47回優勝し、優勝シェアは30.3%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「タケルライコex」で、優勝シェアは0.6%から4.5%へ3.9ポイント上昇しています。
レシピ面では「アカマツ」を10デッキで確認。今大会の採用率は62.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
タケルライコex
タケルライコex
メガガルーラex
メガガルーラex/リーリエのピッピex
レシピから検出した注目カード
採用急増
アカマツ
採用率 62.5%
30日平均比 +21.8pt 10/16デッキ・採用時平均3.1枚
カード相場を見る →
採用急増
タケシのスカウト
採用率 37.5%
30日平均比 +31.8pt 6/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
メガガルーラex
採用率 37.5%
30日平均比 +30.3pt 6/16デッキ・採用時平均2.2枚
カード相場を見る →
採用急増
シアノ
採用率 37.5%
30日平均比 +27.8pt 6/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
採用急増
パオジアン
採用率 31.3%
30日平均比 +29.1pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


