シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ フルコンプPLAYERS CENTER札幌駅前店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
バチュルバレット
2026年4月19日(日)にフルコンプPLAYERS CENTER札幌駅前店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の2件(12.5%)でした。優勝は「バチュルバレット」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年4月19日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ フルコンプPLAYERS CENTER札幌駅前店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ フルコンプPLAYERS CENTER札幌駅前店
- 開催日
- 2026年4月19日(日) 10:00 ~ 17:00
- 会場
- フルコンプPLAYERS CENTER札幌駅前店
- エリア
- 北海道
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | あき 選手 | バチュルバレット | PLNPng-E6bAV0-9nNNHg |
| 準優勝 | たかぴょん 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2yM3Ry-kiwdie-SMppM2 |
| ベスト4 | シユウ 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | 5fFVkf-X1g7Ye-d51bkV |
| ベスト4 | メノオ 選手 | オーガポン みどりのめんex | yU3RyX-GvONQG-2XMMpU |
| ベスト8 | ブルータス 選手 | オーガポン いしずえのめんex | nQHLn9-8Q7FbF-9nNiQg |
| ベスト8 | そう 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | XSMRyM-LZADDG-3p2ypy |
| ベスト8 | エイトック 選手 | カミッチュ/バチンキー | iLg9ng-MjD2tD-9nLiHg |
| ベスト8 | ソングライン 選手 | カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | Y4cc48-Glyxc0-xKxa8G |
| ベスト16 | Woody 選手 | メガルカリオex | x4ccKD-XVHVvA-Gcx88c |
| ベスト16 | てあど 選手 | タケルライコex | QgHH9g-IiB4D6-ggHLgn |
| ベスト16 | まつ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 2Ey2MR-9NMKD5-py3MUy |
| ベスト16 | Straw 選手 | Nのゾロアークex | HgHLHH-Ie3heL-nniLH9 |
| ベスト16 | ベネポ 選手 | タケルライコex | ac4K44-ILvpP4-xGx8xc |
| ベスト16 | ゆうと 選手 | Nのゾロアークex | Rp3pMR-UxboNS-S2yMpM |
| ベスト16 | オーキド博士(本物) 選手 | リーリエのピッピex | gHnH6n-QAbE8v-9nggLg |
| ベスト16 | さめ 選手 | ガチグマ アカツキ/ソルロック | 3pX2MM-3c0W6b-RpppUy |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
PLNPng-E6bAV0-9nNNHg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
- 2枚バチュル
- 1枚デンチュラ
- 2枚ピカチュウex
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 2枚リーリエのピッピex
- 2枚ラティアスex
- 2枚キチキギスex
- 2枚ニャースex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚ボルケニオンex
- 1枚ウネルミナモex
グッズ11枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ポケギア3.0
- 1枚夜のタンカ
- 1枚ツールスクラッパー
- 1枚エネルギー転送
- 1枚ロケット団のレシーバー
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚でんきだま
サポート12枚
スタジアム3枚
- 1枚グラビティーマウンテン
- 2枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗2yM3Ry-kiwdie-SMppM2公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
- 2枚メガガルーラex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 1枚リーリエのピッピex
- 2枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚コダック
- 1枚マシマシラ
- 1枚ラブトロス
- 1枚パオジアン
- 1枚ナゲツケサル
グッズ14枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 2枚ポケギア3.0
- 2枚夜のタンカ
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗5fFVkf-X1g7Ye-d51bkV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン25枚
グッズ17枚
- 3枚ハイパーボール
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート8枚
スタジアム2枚
- 2枚ゼロの大空洞
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yU3RyX-GvONQG-2XMMpU公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nQHLn9-8Q7FbF-9nNiQg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ12枚
ポケモンのどうぐ1枚
サポート17枚
スタジアム1枚
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗XSMRyM-LZADDG-3p2ypy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ18枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗iLg9ng-MjD2tD-9nLiHg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ16枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚むしとりセット
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚ポケモンいれかえ
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ3枚
サポート9枚
スタジアム5枚
エネルギー5枚
- 5枚基本草エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Y4cc48-Glyxc0-xKxa8G公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:カミツオロチex
採用データ:カジッチュ2枚 → カミッチュ2枚 → カミツオロチex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗x4ccKD-XVHVvA-Gcx88c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗QgHH9g-IiB4D6-ggHLgn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:コライドン、キチキギスex、アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
2Ey2MR-9NMKD5-py3MUy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗HgHLHH-Ie3heL-nniLH9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ16枚
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ポケパッド
- 3枚Nのポイントアップ
- 2枚ハイパーボール
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ac4K44-ILvpP4-xGx8xc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
- 2枚バチュル
- 1枚デンチュラex
- 2枚タケルライコex
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 1枚メガガルーラex
- 1枚ロケット団のガルーラex
- 1枚テツノイサハex
- 2枚ラティアスex
- 2枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パオジアン
- 1枚コダック
- 1枚ロケット団のフリーザー
グッズ12枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 2枚エネルギー回収
- 2枚エネルギーつけかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム2枚
- 2枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Rp3pMR-UxboNS-S2yMpM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ16枚
- 3枚Nのポイントアップ
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート12枚
スタジアム3枚
- 1枚グラビティーマウンテン
- 2枚Nの城
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gHnH6n-QAbE8v-9nggLg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗3pX2MM-3c0W6b-RpppUy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は8種類。例:ガチグマ アカツキ、ファイヤー、マシマシラ、シェイミ、エネルギー回収
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.03.21〜2026.04.19の同区分(比較対象338大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から13系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「バチュルバレット」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/ヨノワール」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「バチュル」が同区分339大会中2回優勝しています。
- 北海道の同期間・同区分では10大会中1回、「バチュル」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 8位 |
| タケルライコex | 2件 | 16位 |
| Nのゾロアークex | 2件 | 16位 |
| バチュルバレット | 1件 | 1位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 1件 | 2位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 4位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 4位 |
| オーガポン いしずえのめんex | 1件 | 8位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 8位 |
| カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | 1件 | 8位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた196大会では、「ドラパルトex」が68回優勝し、優勝シェアは34.7%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「タケルライコex」で、優勝シェアは0.0%から4.1%へ4.1ポイント上昇しています。
レシピ面では「ポケギア3.0」を5デッキで確認。今大会の採用率は31.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
タケルライコex
タケルライコex
ヤドキング
ヤドキングバレット
レシピから検出した注目カード
採用急増
ポケギア3.0
採用率 31.3%
30日平均比 +21.6pt 5/16デッキ・採用時平均2.4枚
カード相場を見る →
採用急増
暗号マニアの解読
採用率 31.3%
30日平均比 +20.4pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
エネルギー回収
採用率 25.0%
30日平均比 +20.4pt 4/16デッキ・採用時平均1.5枚
カード相場を見る →
高採用
夜のタンカ
採用率 93.8%
30日平均比 +1.7pt 15/16デッキ・採用時平均1.7枚
カード相場を見る →
高採用
リーリエの決心
採用率 87.5%
30日平均比 +1.0pt 14/16デッキ・採用時平均3.8枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
