シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ 宝島 長久手店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
フーディン/ノココッチ
2026年4月12日(日)に宝島 長久手店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の5件(31.3%)でした。優勝は「フーディン/ノココッチ」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年4月12日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ 宝島 長久手店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ 宝島 長久手店
- 開催日
- 2026年4月12日(日) 09:00 ~
- 会場
- 宝島 長久手店
- エリア
- 愛知県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | キー 選手 | フーディン/ノココッチ | pR2pyM-64GuyH-MyEpyM |
| 準優勝 | あっちゃん 選手 | オーガポン みどりのめんex | dvvbfd-LLkHPN-kvFwVk |
| ベスト4 | まさ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | ggn9QH-UKcnbW-nLnL9L |
| ベスト4 | Leo 選手 | マリィのオーロンゲex | pSXRyR-I0cbxH-pypp2y |
| ベスト8 | kazoo(かずー) 選手 | ロケット団のミュウツーex | VbVV55-17XVnU-kvvF1k |
| ベスト8 | ゆーとろ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | gHPnHn-XXq8Rn-n9LgHN |
| ベスト8 | たくみ 選手 | ゲッコウガex | 8xxcGx-S3Jthn-D884ca |
| ベスト8 | ぽん 選手 | ゲッコウガex | 8cGKDY-RkGy9g-xc4aG8 |
| ベスト16 | かいが 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | nLg9Qn-RmcPvq-Hng9nL |
| ベスト16 | すぎたろ 選手 | ゲッコウガex | nggnL9-HEKxoM-n6LgnH |
| ベスト16 | しまんちゅ 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | ppM2pU-etq39r-XRM2yy |
| ベスト16 | えっさん 選手 | タケルライコex | V5FkFV-K9MFMw-vF1bVV |
| ベスト16 | ゴッツ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 9nNHLn-GTHzvX-gnPNLQ |
| ベスト16 | まじぇ 選手 | タケルライコex | QnNnLL-wMVt8m-HLNg9g |
| ベスト16 | みなみん 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 8488cJ-Bz8v9h-xDxG8c |
| ベスト16 | フリーズん 選手 | メガルカリオex | xc4xG8-XwkOcY-xccK88 |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
pR2pyM-64GuyH-MyEpyM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗dvvbfd-LLkHPN-kvFwVk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 2枚タケルライコex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 2枚メガガルーラex
- 1枚テツノイサハex
- 2枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パオジアン
グッズ16枚
サポート9枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗ggn9QH-UKcnbW-nLnL9L公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pSXRyR-I0cbxH-pypp2y公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗VbVV55-17XVnU-kvvF1k公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚ロケット団のニューラ
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ13枚
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 2枚むしとりセット
- 1枚エネルギーつけかえ
ポケモンのどうぐ2枚
サポート15枚
スタジアム3枚
- 2枚ロケット団のファクトリー
- 1枚プリズムタワー
エネルギー11枚
- 7枚基本草エネルギー
- 4枚ロケット団エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は7種類。例:ロケット団のニューラ、リーリエのピッピex、エネルギーつけかえ、マキシマムベルト(ACE SPEC)、ブレイブバングル
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
gHPnHn-XXq8Rn-n9LgHN公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ18枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8xxcGx-S3Jthn-D884ca公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ14枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 3枚ハイパーボール
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー9枚
- 6枚基本水エネルギー
- 3枚イグニッションエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8cGKDY-RkGy9g-xc4aG8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nLg9Qn-RmcPvq-Hng9nL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nggnL9-HEKxoM-n6LgnH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ17枚
サポート12枚
- 2枚ボスの指令
- 4枚リーリエの決心
- 2枚アクロマの執念
- 3枚トウコ
- 1枚クセロシキのたくらみ
スタジアム2枚
エネルギー9枚
- 6枚基本水エネルギー
- 3枚イグニッションエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ppM2pU-etq39r-XRM2yy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ふしぎなアメ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗V5FkFV-K9MFMw-vF1bVV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:ニャースex、タケルライコ、アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
9nNHLn-GTHzvX-gnPNLQ公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗QnNnLL-wMVt8m-HLNg9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
- 3枚タケルライコex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚スピンロトム
- 3枚ホーホー
- 3枚ヨルノズク
- 1枚キチキギスex
- 1枚ラティアスex
- 1枚タケルライコ
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚コダック
- 1枚ロケット団のガルーラex
- 1枚ロケット団のフリーザー
グッズ17枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 2枚テラスタルオーブ
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚エネルギー回収
- 1枚夜のタンカ
- 1枚ガラスのラッパ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚エネルギー転送
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート6枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗8488cJ-Bz8v9h-xDxG8c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xc4xG8-XwkOcY-xccK88公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.03.14〜2026.04.12の同区分(比較対象315大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 上位3系統で62.5%を占め、入賞構築は上位グループに比較的集中しています。
- 優勝した「フーディン/ノココッチ」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/ヨノワール」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「フーディン」が同区分316大会中17回優勝しています。
- 愛知県の同期間・同区分では30大会中5回、「フーディン」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 5件 | 4位 |
| ゲッコウガex | 3件 | 8位 |
| タケルライコex | 2件 | 16位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 1位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 2位 |
| マリィのオーロンゲex | 1件 | 4位 |
| ロケット団のミュウツーex | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 16位 |
| メガルカリオex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた156大会では、「ドラパルトex」が57回優勝し、優勝シェアは36.5%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは21.4%から36.5%へ15.1ポイント上昇しています。
レシピ面では「ジャミングタワー」を8デッキで確認。今大会の採用率は50.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
ドラパルトex
ドラパルトex/ヨノワール
オーガポン みどりのめんex
オーガポン みどりのめんex
レシピから検出した注目カード
採用急増
ジャミングタワー
採用率 50.0%
30日平均比 +39.9pt 8/16デッキ・採用時平均1.1枚
カード相場を見る →
採用急増
ふしぎなアメ
採用率 62.5%
30日平均比 +23.3pt 10/16デッキ・採用時平均2.5枚
カード相場を見る →
採用急増
スボミー
採用率 62.5%
30日平均比 +20.2pt 10/16デッキ・採用時平均1.4枚
カード相場を見る →
採用急増
サマヨール
採用率 43.8%
30日平均比 +28.9pt 7/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
ヨノワール
採用率 43.8%
30日平均比 +28.9pt 7/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
