シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ドラゴンスター秋葉原駅前店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
Nのゾロアークex
2026年3月30日(月)にドラゴンスター秋葉原駅前店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガルカリオex」の4件(25.0%)でした。優勝は「Nのゾロアークex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年3月30日(月)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ドラゴンスター秋葉原駅前店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ドラゴンスター秋葉原駅前店
- 開催日
- 2026年3月30日(月) 13:00 ~ 19:30
- 会場
- ドラゴンスター秋葉原駅前店
- エリア
- 東京都
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ソクポン 選手 | Nのゾロアークex | Jc88cG-7ExkUZ-ccG8DD |
| 準優勝 | R 選手 | ヤドキングバレット | xJ88cY-gDVuOc-8KDccG |
| ベスト4 | おくとす 選手 | メガルカリオex | FfFfb5-JLYptA-fkfFFV |
| ベスト4 | ササキ 選手 | カミッチュ/バチンキー | MpXXyp-iGoZY6-XpyRUU |
| ベスト8 | きび 選手 | メガルカリオex | bkvwfF-wycJTu-kdFf5F |
| ベスト8 | ないき 選手 | メガルカリオex | nnigNn-vEaQZV-L6Nnn9 |
| ベスト8 | しゅんすけ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | gHnNHg-CziGQW-ninLn9 |
| ベスト8 | ぎゃっぷ 選手 | フーディン/ノココッチ | FFffFV-Y8FthL-kFfb5V |
| ベスト16 | けた 選手 | フーディン/ノココッチ | cDcG44-5dMvHl-4c8cD4 |
| ベスト16 | しぐるる 選手 | ロケット団のドンカラス | 4DDKc8-G5QmfN-GcDccD |
| ベスト16 | ナガイモ 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | GKc888-kdKeRe-Dc8c8Y |
| ベスト16 | ナダル 選手 | メガルカリオex | 9n6nQQ-FBKCpy-ngHNn6 |
| ベスト16 | まっと 選手 | フーディン/ノココッチ | gHggnL-d9vQpQ-iNNn9N |
| ベスト16 | カイエ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | kfwFFb-OZcFfU-FfFfkV |
| ベスト16 | ゆずひこ 選手 | メガスターミーex | RUEyXp-2Q9qdI-EpXySp |
| ベスト16 | さかな 選手 | ソウブレイズex | Ry2XpS-M1RCei-SppMpX |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
Jc88cG-7ExkUZ-ccG8DD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 3枚Nのポイントアップ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚くさりもち
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xJ88cY-gDVuOc-8KDccG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
- 3枚メガガルーラex
- 1枚メガディアンシーex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 2枚ヤドン
- 2枚ヤドキング
- 1枚メタグロス
- 2枚キュレム
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ニャースex
グッズ12枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 1枚ポケギア3.0
- 2枚ワンダーパッチ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
- 3枚力の砂時計
サポート12枚
スタジアム4枚
- 4枚夜のアカデミー
エネルギー11枚
- 4枚テレパス超エネルギー
- 7枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン2枚 → ヤドキング2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗FfFfb5-JLYptA-fkfFFV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗MpXXyp-iGoZY6-XpyRUU公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ14枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚むしとりセット
- 1枚せいなるはい
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム4枚
エネルギー6枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は15種類。例:コダック、ベラカス、シガロコ、トサキント、アズマオウ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
bkvwfF-wycJTu-kdFf5F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nnigNn-vEaQZV-L6Nnn9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ20枚
- 3枚ハイパーボール
- 4枚ファイトゴング
- 4枚ポケパッド
- 4枚パワープロテイン
- 2枚ポケモンいれかえ
- 2枚ポケモンキャッチャー
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ1枚
サポート11枚
スタジアム1枚
エネルギー12枚
- 12枚基本闘エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は5種類。例:マクノシタ、ハリテヤマ、スペシャルレッドカード、マキシマムベルト(ACE SPEC)、グラビティーマウンテン
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
gHnNHg-CziGQW-ninLn9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ19枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート9枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FFffFV-Y8FthL-kFfb5V公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ4枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cDcG44-5dMvHl-4c8cD4公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗4DDKc8-G5QmfN-GcDccD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 4枚ロケット団のドンカラス
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚キチキギスex
- 2枚ロケット団のポリゴン
- 2枚ロケット団のポリゴン2
グッズ13枚
- 1枚ハイパーボール
- 3枚ポケパッド
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 4枚ロトりぼう
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート21枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:キチキギスex、ハイパーボール、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
GKc888-kdKeRe-Dc8c8Y公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン23枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート9枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗9n6nQQ-FBKCpy-ngHNn6公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gHggnL-d9vQpQ-iNNn9N公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗kfwFFb-OZcFfU-FfFfkV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ16枚
- 2枚夜のタンカ
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 3枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗RUEyXp-2Q9qdI-EpXySp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Ry2XpS-M1RCei-SppMpX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.03.01〜2026.03.30の同区分(比較対象275大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「メガルカリオex」は4件(25.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「Nのゾロアークex」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「メガルカリオex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「Nのゾロアークex」が同区分276大会中10回優勝しています。
- 東京都の同期間・同区分では39大会中1回、「Nのゾロアークex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガルカリオex | 4件 | 4位 |
| フーディン/ノココッチ | 3件 | 8位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 1位 |
| ヤドキングバレット | 1件 | 2位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 4位 |
| ロケット団のドンカラス | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 16位 |
| メガスターミーex | 1件 | 16位 |
| ソウブレイズex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた110大会では、「ドラパルトex」が23回優勝し、優勝シェアは20.9%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「フーディン」で、優勝シェアは5.1%から10.9%へ5.8ポイント上昇しています。
レシピ面では「スペシャルレッドカード」を13デッキで確認。今大会の採用率は81.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
フーディン
フーディン/ノココッチ
スピアーex
スピアーex
シロナのガブリアスex
シロナのガブリアスex
レシピから検出した注目カード
採用急増
スペシャルレッドカード
採用率 81.3%
30日平均比 +47.4pt 13/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ポケパッド
採用率 100.0%
30日平均比 +15.0pt 16/16デッキ・採用時平均3.7枚
カード相場を見る →
採用急増
シェイミ
採用率 37.5%
30日平均比 +21.8pt 6/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ルナトーン
採用率 31.3%
30日平均比 +24.7pt 5/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ソルロック
採用率 31.3%
30日平均比 +22.8pt 5/16デッキ・採用時平均2.6枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。



