シティリーグ2026 シーズン4 シニアリーグ ポケモンセンターフクオカ 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ロケット団のミュウツーex
2026年3月22日(日)にポケモンセンターフクオカで開催。公開レシピ8件を分類すると、最多は「ロケット団のミュウツーex」の2件(25.0%)でした。優勝は「ロケット団のミュウツーex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年3月22日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 シニアリーグ ポケモンセンターフクオカ」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン4 シニアリーグ ポケモンセンターフクオカ
- 開催日
- 2026年3月22日(日) 10:00 ~ 17:00
- 会場
- ポケモンセンターフクオカ
- エリア
- 福岡県
- リーグ
- シニアリーグ
- 規模
- 定員 24名
- 掲載範囲
- 公式上位8枠・レシピ登録8件・未登録0件・画像8件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位8枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ぐっちー 選手 | ロケット団のミュウツーex | Qgg9nn-Bu51en-L9NnPn |
| 準優勝 | R 選手 | メガルカリオex | RSp2Sy-Ol3mHh-yMyXyM |
| ベスト4 | YNN 選手 | ロケット団のミュウツーex | 8xKc8x-7i4BYf-Y8xxG8 |
| ベスト4 | しろくま 選手 | フーディン/ノココッチ | FFbkvV-Hho4u2-kfkFVV |
| ベスト8 | アユム 選手 | ガチグマ アカツキ/ソルロック | kbFkkV-N3vz7o-5kVf5F |
| ベスト8 | SOTA 選手 | マリィのオーロンゲex | pyppXy-NpmTSB-UyRMME |
| ベスト8 | ルカシュン 選手 | ゲッコウガex | yRyMXX-2moj4l-yypXpR |
| ベスト8 | ヘイホー完成 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | y2RyMU-AzXVx2-MMpXyE |
DECK RECIPE IMAGES
上位8名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
Qgg9nn-Bu51en-L9NnPn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ13枚
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 1枚エネルギーつけかえ
ポケモンのどうぐ1枚
サポート17枚
スタジアム3枚
エネルギー11枚
- 5枚基本草エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 4枚ロケット団エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:リーリエのピッピex、エネルギーつけかえ、マキシマムベルト(ACE SPEC)、ロケット団のラムダ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
RSp2Sy-Ol3mHh-yMyXyM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗8xKc8x-7i4BYf-Y8xxG8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚ロケット団のミミッキュ
- 1枚ロケット団のソーナンス
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ15枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 2枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚むしとりセット
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー10枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 6枚基本草エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は8種類。例:ロケット団のミミッキュ、ロケット団のソーナンス、リーリエのピッピex、エネルギーつけかえ、むしとりセット
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
FFbkvV-Hho4u2-kfkFVV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗kbFkkV-N3vz7o-5kVf5F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は7種類。例:ガチグマ アカツキ、マシマシラ、オーガポン いしずえのめんex、マラカッチ、ハッサク
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
pyppXy-NpmTSB-UyRMME公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yRyMXX-2moj4l-yypXpR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗y2RyMU-AzXVx2-MMpXyE公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン23枚
グッズ17枚
ポケモンのどうぐ1枚
サポート9枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.02.21〜2026.03.22の同区分(比較対象291大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。
数値から読める所見
- 公開レシピ8件から7系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「ロケット団のミュウツーex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4では「ロケット団のミュウツーex」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ロケット団のミュウツーex」が同区分292大会中10回優勝しています。
- 福岡県の同期間・同区分では12大会中2回、「ロケット団のミュウツーex」が優勝しています。
公開レシピ8件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位8枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ロケット団のミュウツーex | 2件 | 1位 |
| メガルカリオex | 1件 | 2位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 4位 |
| ガチグマ アカツキ/ソルロック | 1件 | 8位 |
| マリィのオーロンゲex | 1件 | 8位 |
| ゲッコウガex | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 8位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた146大会では、「ドラパルトex」が31回優勝し、優勝シェアは21.2%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「スピアーex」で、優勝シェアは0.0%から3.4%へ3.4ポイント上昇しています。
レシピ面では「ふうせん」を5デッキで確認。今大会の採用率は62.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
スピアーex
スピアーex
ブースターex
ブースターex
シロナのガブリアスex
シロナのガブリアスex
レシピから検出した注目カード
採用急増
ふうせん
採用率 62.5%
30日平均比 +41.3pt 5/8デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
スペシャルレッドカード
採用率 62.5%
30日平均比 +33.2pt 5/8デッキ・採用時平均1.4枚
カード相場を見る →
採用急増
バトルコロシアム
採用率 37.5%
30日平均比 +29.8pt 3/8デッキ・採用時平均2.7枚
カード相場を見る →
採用急増
トウコ
採用率 37.5%
30日平均比 +22.2pt 3/8デッキ・採用時平均3.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ロケット団のラムダ
採用率 37.5%
30日平均比 +15.2pt 3/8デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


