シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ BOOKOFF奈良法華寺店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
メガガルーラex/リーリエのピッピex
2026年3月15日(日)にBOOKOFF奈良法華寺店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」の3件(18.8%)でした。優勝は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」で、同構築は入賞枠に3件確認できます。
2026年3月15日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ BOOKOFF奈良法華寺店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ BOOKOFF奈良法華寺店
- 開催日
- 2026年3月15日(日) 10:00 ~
- 会場
- BOOKOFF奈良法華寺店
- エリア
- 奈良県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | 五十嵐 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | kkVfFv-MvGQEd-dFkbvb |
| 準優勝 | Nakaba 選手 | ドラパルトex | bfVfFk-UlvSFV-5f1V1k |
| ベスト4 | もそそそ 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | LHgg9L-bduJ8C-PnNgNL |
| ベスト4 | ゆいなパパ 選手 | オーガポン みどりのめんex | fbkkVk-5PoDSh-fFf5fv |
| ベスト8 | マルコシアス 選手 | ロケット団のドンカラス | bbVVkV-mdjYEf-kFVf15 |
| ベスト8 | りゅうや 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 5VVffk-ImXS9Q-bwbkFF |
| ベスト8 | カズ 選手 | メガゲッコウガex | xY88Yc-SdyTuA-Dc8DYG |
| ベスト8 | KATA 選手 | メガガルーラex | 8G84xa-a2tQAJ-cxDc8K |
| ベスト16 | AN 選手 | Nのゾロアークex | 88Gxx4-ZagqCa-c8Y8cD |
| ベスト16 | つきしゅう 選手 | メガガルーラex | df5Fkk-43y6uY-kbfVVf |
| ベスト16 | つよし 選手 | Nのゾロアークex | g9HnPL-nQYY1V-nLNNgN |
| ベスト16 | なあたあ 選手 | メガルカリオex | pXUpyS-kXDCvu-MMppRy |
| ベスト16 | ベッチさん 選手 | マリィのオーロンゲex | pyRpMp-etdVaa-pM22XS |
| ベスト16 | ミルフィーユ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | D88448-1VAEBx-x4c8GG |
| ベスト16 | あわのバーニングダーク 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | yy3XXR-ZvpyXf-yyMpSp |
| ベスト16 | わー 選手 | メガルカリオex | MEp2yX-7wFGpK-RyMppM |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
kkVfFv-MvGQEd-dFkbvb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
- 2枚メガガルーラex
- 3枚リーリエのピッピex
- 3枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚コダック
- 1枚パオジアン
グッズ12枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ4枚
サポート12枚
スタジアム4枚
- 4枚ゼロの大空洞
エネルギー12枚
- 6枚基本草エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
- 3枚テレパス超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗bfVfFk-UlvSFV-5f1V1k公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LHgg9L-bduJ8C-PnNgNL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 2枚メガガルーラex
- 3枚タケルライコex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚リーリエのピッピex
- 2枚ラティアスex
- 3枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚タケルライコ
- 1枚パオジアン
グッズ13枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚むしとりセット
- 2枚エネルギーつけかえ
- 1枚ガラスのラッパ
- 1枚エネルギー回収
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗fbkkVk-5PoDSh-fFf5fv公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bbVVkV-mdjYEf-kFVf15公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン13枚
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 2枚ロケット団のポリゴン2
- 2枚ロケット団のポリゴン
グッズ15枚
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 4枚ポケパッド
- 1枚ハイパーボール
- 1枚夜のタンカ
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
- 4枚ロトりぼう
サポート20枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:ハイパーボール、夜のタンカ、ミラクルインカム(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
5VVffk-ImXS9Q-bwbkFF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xY88Yc-SdyTuA-Dc8DYG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗8G84xa-a2tQAJ-cxDc8K公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ13枚
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚エネルギーつけかえ
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗88Gxx4-ZagqCa-c8Y8cD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗df5Fkk-43y6uY-kbfVVf公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗g9HnPL-nQYY1V-nLNNgN公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pXUpyS-kXDCvu-MMppRy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗pyRpMp-etdVaa-pM22XS公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル3枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗D88448-1VAEBx-x4c8GG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yy3XXR-ZvpyXf-yyMpSp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は14種類。例:タケルライコ、キチキギスex、テツノイサハex、コダック、リーリエのピッピex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
MEp2yX-7wFGpK-RyMppM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.02.14〜2026.03.15の同区分(比較対象289大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「メガガルーラex/リーリエのピッピex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「メガガルーラex/リーリエのピッピex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4では「メガガルーラex/リーリエのピッピex」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「メガガルーラex」が同区分290大会中31回優勝しています。
- 奈良県の同期間・同区分では6大会中1回、「メガガルーラex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 3件 | 1位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 8位 |
| メガガルーラex | 2件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 2件 | 16位 |
| メガルカリオex | 2件 | 16位 |
| ドラパルトex | 1件 | 2位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 4位 |
| ロケット団のドンカラス | 1件 | 8位 |
| メガゲッコウガex | 1件 | 8位 |
| マリィのオーロンゲex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた137大会では、「ドラパルトex」が37回優勝し、優勝シェアは27.0%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガガルーラex」で、優勝シェアは7.7%から17.5%へ9.8ポイント上昇しています。
レシピ面では「スペシャルレッドカード」を13デッキで確認。今大会の採用率は81.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
メガガルーラex
メガガルーラex/リーリエのピッピex
ドラパルトex
ドラパルトex/ヨノワール
オーガポン みどりのめんex
オーガポン みどりのめんex
レシピから検出した注目カード
採用急増
スペシャルレッドカード
採用率 81.3%
30日平均比 +72.0pt 13/16デッキ・採用時平均1.2枚
カード相場を見る →
採用急増
ハイパーボール
採用率 100.0%
30日平均比 +19.1pt 16/16デッキ・採用時平均3.2枚
カード相場を見る →
採用急増
キチキギスex
採用率 75.0%
30日平均比 +15.1pt 12/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ニャースex
採用率 68.8%
30日平均比 +16.3pt 11/16デッキ・採用時平均1.7枚
カード相場を見る →
採用急増
メガガルーラex
採用率 31.3%
30日平均比 +24.7pt 5/16デッキ・採用時平均2.4枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

