シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ BOOKOFF SUPER BAZAAR 松戸駅東口店 大会結果・入賞デッキ

CITY LEAGUE

2026年シーズン4の大会結果を見る →

優勝は
ロケット団のドンカラス

2026年3月15日(日)にBOOKOFF SUPER BAZAAR 松戸駅東口店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ロケット団のミュウツーex」の2件(12.5%)でした。優勝は「ロケット団のドンカラス」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。

WINNERさとけん 選手
ロケット団のドンカラス
開催日2026年3月15日
大会区分シティリーグ
結果掲載16件
画像掲載16件

2026年3月15日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ BOOKOFF SUPER BAZAAR 松戸駅東口店」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ BOOKOFF SUPER BAZAAR 松戸駅東口店
開催日
2026年3月15日(日) 10:30 ~
会場
BOOKOFF SUPER BAZAAR 松戸駅東口店
エリア
千葉県
リーグ
オープンリーグ
規模
定員 64名
掲載範囲
公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
02

FINAL STANDINGS

上位16枠の大会結果・使用デッキ

16件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 さとけん 選手 ロケット団のドンカラス yMpp32-OSD1qz-ppXyXR
準優勝 サヒ 選手 バチュルバレット NgnLgg-XC0Ff3-Li9NiH
ベスト4 やこた 選手 メガルカリオex n9LNLn-mP7WVD-HHNgnn
ベスト4 こんぺいとう 選手 ロケット団のミュウツーex pRpX2M-23whkz-XpRy2y
ベスト8 うじゃ 選手 シロナのガブリアスex D4cDKG-o2OTL1-xJxx84
ベスト8 Anarchy 選手 オーガポン みどりのめんex yXRRMX-DmRdul-SpM2p2
ベスト8 ウオ吉 選手 ゲッコウガex vFVFbV-qFC9ja-kVVfwb
ベスト8 げんさん 選手 メガスターミーex MXMXMp-yu2XPF-MRy23p
ベスト16 きち 選手 ロケット団のミュウツーex YDDDxY-2MMJEg-8cGc48
ベスト16 ゆげ 選手 メガガルーラex/リーリエのピッピex L99Qgg-7b8kSK-nNNLLg
ベスト16 ケージョ 選手 ブルンゲルex LiNPLQ-tEd3Gh-nHgn9g
ベスト16 ハマ・テテフ 選手 ドラパルトex VFFfdV-H9elhZ-bFV1kv
ベスト16 タマ 選手 ドラパルトex/バシャーモex VfVffv-oRvo4g-Fbb5kF
ベスト16 たくぞー 選手 オーガポン みどりのめんex 8cx4K8-ROaxCp-G48DGY
ベスト16 しろくま 選手 ドラパルトex/ヨノワール NQLLnL-oe1gXn-NgPn9L
ベスト16 たくや 選手 メガガルーラex/リーリエのピッピex g9LHgL-wWCFqi-NNnQgP
03

DECK RECIPE IMAGES

上位16名のデッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
ロケット団のドンカラスさとけん 選手
yMpp32-OSD1qz-ppXyXR公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は1種類。例:ミラクルインカム(ACE SPEC)

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

準優勝
バチュルバレットサヒ 選手
NgnLgg-XC0Ff3-Li9NiH公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
メガルカリオexやこた 選手
n9LNLn-mP7WVD-HHNgnn公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
ロケット団のミュウツーexこんぺいとう 選手
pRpX2M-23whkz-XpRy2y公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は5種類。例:リーリエのピッピex、エネルギーつけかえ、むしとりセット、マキシマムベルト(ACE SPEC)、ロケット団のラムダ

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト8
シロナのガブリアスexうじゃ 選手
D4cDKG-o2OTL1-xJxx84公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗

進化の速さと成立条件

採用データ:ふしぎなアメ1枚

2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
オーガポン みどりのめんexAnarchy 選手
yXRRMX-DmRdul-SpM2p2公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:メガニウム

採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ゲッコウガexウオ吉 選手
vFVFbV-qFC9ja-kVVfwb公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ノココッチ

採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガスターミーexげんさん 選手
MXMXMp-yu2XPF-MRy23p公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
ロケット団のミュウツーexきち 選手
YDDDxY-2MMJEg-8cGc48公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は6種類。例:リーリエのピッピex、エネルギーつけかえ、カウンターゲイン、マキシマムベルト(ACE SPEC)、ロケット団のラムダ

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト16
メガガルーラex/リーリエのピッピexゆげ 選手
L99Qgg-7b8kSK-nNNLLg公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は7種類。例:テツノイサハex、キチキギスex、コダック、アンフェアスタンプ(ACE SPEC)、ジャッジマン

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト16
ブルンゲルexケージョ 選手
LiNPLQ-tEd3Gh-nHgn9g公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ヨノワール

採用データ:ヨマワル3枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
ドラパルトexハマ・テテフ 選手
VFFfdV-H9elhZ-bFV1kv公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
ドラパルトex/バシャーモexタマ 選手
VfVffv-oRvo4g-Fbb5kF公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
オーガポン みどりのめんexたくぞー 選手
8cx4K8-ROaxCp-G48DGY公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:メガニウム

採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
ドラパルトex/ヨノワールしろくま 選手
NQLLnL-oe1gXn-NgPn9L公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガガルーラex/リーリエのピッピexたくや 選手
g9LHgL-wWCFqi-NNnQgP公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率100.0%16 / 16件
デッキ系統数13分類分析完了 100.0%
最多使用ロケット団のミュウツーex12.5%
上位3系統集中度37.5%未登録 0件・分析対象外 0件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築ロケット団のミュウツーex2 / 16件(12.5%)
優勝構築ロケット団のドンカラス同構築 1件
直近30日の優勝ロケット団のドンカラス10 / 290大会

同時期の大会との比較

2026.02.14〜2026.03.15の同区分(比較対象289大会)
上位3系統集中度
37.5%-13.6pt
同時期平均 51.1%

同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。

デッキ多様性
81.3%+11.3pt
同時期平均 70.0%

同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。

数値から読める所見

  • 公開レシピ16件から13系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
  • 優勝した「ロケット団のドンカラス」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ロケット団のミュウツーex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
  • TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ロケット団のドンカラス」が同区分290大会中10回優勝しています。
  • 千葉県の同期間・同区分では17大会中2回、「ロケット団のドンカラス」が優勝しています。

公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

上位16枠のデッキ系統別入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
ロケット団のミュウツーex2件4位
オーガポン みどりのめんex2件8位
メガガルーラex/リーリエのピッピex2件16位
ロケット団のドンカラス1件1位
バチュルバレット1件2位
メガルカリオex1件4位
シロナのガブリアスex1件8位
ゲッコウガex1件8位
メガスターミーex1件8位
ブルンゲルex1件16位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた137大会では、「ドラパルトex」が37回優勝し、優勝シェアは27.0%でした。

前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガガルーラex」で、優勝シェアは7.7%から17.5%へ9.8ポイント上昇しています。

レシピ面では「スペシャルレッドカード」を8デッキで確認。今大会の採用率は50.0%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2026.03.02〜2026.03.15 と 2026.02.16〜2026.03.01 を比較
UP+9.8pt

メガガルーラex

メガガルーラex/リーリエのピッピex

17.5%前期間 7.7%
直近 24/137大会・前期間 5/65大会で優勝
UP+7.0pt

ドラパルトex

ドラパルトex/ヨノワール

27.0%前期間 20.0%
直近 37/137大会・前期間 13/65大会で優勝
UP+3.3pt

オーガポン みどりのめんex

オーガポン みどりのめんex

9.5%前期間 6.2%
直近 13/137大会・前期間 4/65大会で優勝

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

06

SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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