シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ブックオフ イトーヨカドー溝ノ口店 大会結果・入賞デッキ

CITY LEAGUE

2026年シーズン4の大会結果を見る →

優勝は
ドラパルトex/ヨノワール

2026年3月14日(土)にブックオフ イトーヨカドー溝ノ口店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の3件(18.8%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に3件確認できます。

WINNERひびき 選手
ドラパルトex
開催日2026年3月14日
大会区分シティリーグ
結果掲載16件
画像掲載16件

2026年3月14日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ブックオフ イトーヨカドー溝ノ口店」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ブックオフ イトーヨカドー溝ノ口店
開催日
2026年3月14日(土) 10:30 ~
会場
ブックオフ イトーヨカドー溝ノ口店
エリア
神奈川県
リーグ
オープンリーグ
規模
定員 64名
掲載範囲
公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
02

FINAL STANDINGS

上位16枠の大会結果・使用デッキ

16件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 ひびき 選手 ドラパルトex/ヨノワール nLHPnL-f4rwWK-LN9ggn
準優勝 蜥蜴 選手 オーガポン みどりのめんex n9NnNg-bXWv3U-LNL6nN
ベスト4 リュー 選手 メタグロス/ゲノセクトex fkFwkF-aX4CLk-vFb5Vd
ベスト4 デッテゥー 選手 Nのゾロアークex HQNLnN-nH2x4O-g9iNng
ベスト8 ヒデタケ 選手 ヤドキング MppXy2-BK68nf-MR2XyU
ベスト8 fisher 選手 カミッチュ/バチンキー c8Dx8G-vca4nV-GDDDxY
ベスト8 クシカツ 選手 メガガルーラex/リーリエのピッピex gHHggL-yHGKYe-gNnnQ9
ベスト8 モンクラ 選手 メガルカリオex LLN9gP-JtKfQG-HngLNg
ベスト16 ぱっち 選手 ドラパルトex/ヨノワール XSXMpR-2AYamU-SpypEy
ベスト16 ef 選手 ドラパルトex/ヨノワール pypyMX-xB2e51-yXRRMp
ベスト16 てる 選手 ガチグマ アカツキ/ソルロック cGGcYx-dDcxQW-xc84Dc
ベスト16 あお 選手 マリィのオーロンゲex VwfdFk-NUpfR6-bkVfFv
ベスト16 なべだい 選手 メガゲッコウガex bVvFvk-FavZCz-5kvFwf
ベスト16 Explorer 選手 メガガルーラex DJ8D8x-w1rf9M-8G488c
ベスト16 よこ 選手 オーガポン みどりのめんex c8ccx4-ec0c09-GYD48D
ベスト16 イオリ 選手 メガガルーラex/リーリエのピッピex c8D48K-FNglq6-DxGxac
03

DECK RECIPE IMAGES

上位16名のデッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
ドラパルトex/ヨノワールひびき 選手
nLHPnL-f4rwWK-LN9ggn公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
準優勝
オーガポン みどりのめんex蜥蜴 選手
n9NnNg-bXWv3U-LNL6nN公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:メガニウム

採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
メタグロス/ゲノセクトexリュー 選手
fkFwkF-aX4CLk-vFb5Vd公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン1枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
Nのゾロアークexデッテゥー 選手
HQNLnN-nH2x4O-g9iNng公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:Nのゾロアークex

採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ヤドキングヒデタケ 選手
MppXy2-BK68nf-MR2XyU公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ヤドキング

採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ4枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
カミッチュ/バチンキーfisher 選手
c8Dx8G-vca4nV-GDDDxY公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガガルーラex/リーリエのピッピexクシカツ 選手
gHHggL-yHGKYe-gNnnQ9公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガルカリオexモンクラ 選手
LLN9gP-JtKfQG-HngLNg公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ヨノワール

採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール1枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
ドラパルトex/ヨノワールぱっち 選手
XSXMpR-2AYamU-SpypEy公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
ドラパルトex/ヨノワールef 選手
pypyMX-xB2e51-yXRRMp公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
ガチグマ アカツキ/ソルロックてる 選手
cGGcYx-dDcxQW-xc84Dc公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は8種類。例:ガチグマ アカツキ、オーガポン いしずえのめんex、ミネズミ、コダック、シェイミ

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト16
マリィのオーロンゲexあお 選手
VwfdFk-NUpfR6-bkVfFv公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン3枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗

進化の速さと成立条件

採用データ:ふしぎなアメ3枚

2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガゲッコウガexなべだい 選手
bVvFvk-FavZCz-5kvFwf公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ノココッチ

採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガガルーラexExplorer 選手
DJ8D8x-w1rf9M-8G488c公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
オーガポン みどりのめんexよこ 選手
c8ccx4-ec0c09-GYD48D公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:メガニウム

採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガガルーラex/リーリエのピッピexイオリ 選手
c8D48K-FNglq6-DxGxac公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率100.0%16 / 16件
デッキ系統数12分類分析完了 100.0%
最多使用ドラパルトex/ヨノワール18.8%
上位3系統集中度43.8%未登録 0件・分析対象外 0件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築ドラパルトex/ヨノワール3 / 16件(18.8%)
優勝構築ドラパルトex/ヨノワール同構築 3件
直近30日の優勝ドラパルトex76 / 266大会

同時期の大会との比較

2026.02.13〜2026.03.14の同区分(比較対象265大会)
上位3系統集中度
43.8%-7.6pt
同時期平均 51.4%

同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。

デッキ多様性
75.0%+5.1pt
同時期平均 69.9%

同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。

数値から読める所見

  • 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
  • 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
  • TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分266大会中76回優勝しています。
  • 神奈川県の同期間・同区分では28大会中10回、「ドラパルトex」が優勝しています。

公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

上位16枠のデッキ系統別入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
ドラパルトex/ヨノワール3件1位
オーガポン みどりのめんex2件2位
メガガルーラex/リーリエのピッピex2件8位
メタグロス/ゲノセクトex1件4位
Nのゾロアークex1件4位
ヤドキング1件8位
カミッチュ/バチンキー1件8位
メガルカリオex1件8位
ガチグマ アカツキ/ソルロック1件16位
マリィのオーロンゲex1件16位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた137大会では、「ドラパルトex」が39回優勝し、優勝シェアは28.5%でした。

前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガガルーラex」で、優勝シェアは3.3%から15.3%へ12.0ポイント上昇しています。

レシピ面では「スペシャルレッドカード」を9デッキで確認。今大会の採用率は56.3%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2026.03.01〜2026.03.14 と 2026.02.15〜2026.02.28 を比較
UP+12.0pt

メガガルーラex

メガガルーラex/リーリエのピッピex

15.3%前期間 3.3%
直近 21/137大会・前期間 3/92大会で優勝
UP+5.2pt

オーガポン みどりのめんex

オーガポン みどりのめんex

9.5%前期間 4.3%
直近 13/137大会・前期間 4/92大会で優勝
UP+3.3pt

ロケット団のミュウツーex

ロケット団のミュウツーex

4.4%前期間 1.1%
直近 6/137大会・前期間 1/92大会で優勝

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

06

SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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