シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トレカショップ竜のしっぽ 姫路店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
オーガポン みどりのめんex
2026年3月7日(土)にトレカショップ竜のしっぽ 姫路店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「オーガポン みどりのめんex」の3件(18.8%)でした。優勝は「オーガポン みどりのめんex」で、同構築は入賞枠に3件確認できます。
2026年3月7日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トレカショップ竜のしっぽ 姫路店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トレカショップ竜のしっぽ 姫路店
- 開催日
- 2026年3月7日(土) 11:00 ~
- 会場
- トレカショップ竜のしっぽ 姫路店
- エリア
- 兵庫県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | あきお 選手 | オーガポン みどりのめんex | GccYJc-dPdlDF-G8cGaD |
| 準優勝 | カレー 選手 | カミッチュ/バチンキー | p2RMyX-wBFd06-ypRyS2 |
| ベスト4 | カレイ 選手 | オーガポン みどりのめんex | wFkVff-SKvdyu-fkbFFk |
| ベスト4 | おぐら 選手 | メガガルーラex | yXppRp-KaTLfG-SXpR3E |
| ベスト8 | ぱわーどぜっとん 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | ppRMRX-3Cg5uU-RMyyMp |
| ベスト8 | イマニー 選手 | ゲッコウガex | Yx8Dcc-arEY3R-xGccxK |
| ベスト8 | さいォ 選手 | シロナのガブリアスex | HnN9ng-5hJu6e-gHNn9Q |
| ベスト8 | はるけん 選手 | オーガポン みどりのめんex | HnQL9N-WXLh4u-g9g9Pg |
| ベスト16 | コニシ 選手 | ロケット団のミュウツーex | HgNN9n-Nff3Pi-LgnQH9 |
| ベスト16 | チルタリス高橋 選手 | カミッチュ/バチンキー | gnnNgn-TGCY2q-9LgN9P |
| ベスト16 | 今津 選手 | シロナのガブリアスex | DJYc8J-UeU5Qd-GcccY4 |
| ベスト16 | あ・らん 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | fkF5kF-B8oE4p-kFFdbb |
| ベスト16 | irumi 選手 | Nのゾロアークex | p2RRyp-jNjo7L-MRpESX |
| ベスト16 | げーむ 選手 | ダイゴのメタグロスex | cYc8Jc-62t8tD-Dccx4G |
| ベスト16 | 食パン 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | kFbFVb-p3lHka-bk5f5F |
| ベスト16 | ダイゴロウ 選手 | ロケット団のミュウツーex | DGD8G8-fhd5uH-Dcccc8 |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
GccYJc-dPdlDF-G8cGaD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗p2RMyX-wBFd06-ypRyS2公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗wFkVff-SKvdyu-fkbFFk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yXppRp-KaTLfG-SXpR3E公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗ppRMRX-3Cg5uU-RMyyMp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
- 2枚メガガルーラex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚テツノイサハex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ニャースex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚コダック
- 1枚パルデア ケンタロス
グッズ14枚
- 3枚ポケギア3.0
- 4枚エネルギーつけかえ
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Yx8Dcc-arEY3R-xGccxK公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗HnN9ng-5hJu6e-gHNn9Q公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ1枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗HnQL9N-WXLh4u-g9g9Pg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗HgNN9n-Nff3Pi-LgnQH9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ14枚
- 2枚夜のタンカ
- 2枚エネルギーつけかえ
- 2枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ロケット団のレシーバー
ポケモンのどうぐ2枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
- 2枚基本超エネルギー
- 6枚基本草エネルギー
- 4枚ロケット団エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:リーリエのピッピex、ヒーローマント(ACE SPEC)、ブレイブバングル、ロケット団のラムダ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
gnnNgn-TGCY2q-9LgN9P公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は13種類。例:スボミー、コダック、シェイミ、トサキント、アズマオウ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
DJYc8J-UeU5Qd-GcccY4公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ1枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗fkF5kF-B8oE4p-kFFdbb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 3枚リーリエのピッピex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 3枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚メガガルーラex
- 1枚パオジアン
- 1枚ゲノセクト
- 1枚コダック
グッズ12枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 2枚テラスタルオーブ
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ3枚
サポート13枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗p2RRyp-jNjo7L-MRpESX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗cYc8Jc-62t8tD-Dccx4G公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ18枚
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ふしぎなアメ
- 4枚ハイパーボール
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ジャンボアイス
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗kFbFVb-p3lHka-bk5f5F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ18枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗DGD8G8-fhd5uH-Dcccc8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ13枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ポケパッド
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 2枚夜のタンカ
- 1枚エネルギーつけかえ
ポケモンのどうぐ1枚
サポート16枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 6枚基本草エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:リーリエのピッピex、エネルギーつけかえ、マキシマムベルト(ACE SPEC)、ロケット団のラムダ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.02.06〜2026.03.07の同区分(比較対象304大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「オーガポン みどりのめんex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「オーガポン みどりのめんex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4では「オーガポン みどりのめんex」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「オーガポン みどりのめんex」が同区分305大会中13回優勝しています。
- 兵庫県の同期間・同区分では3大会中1回、「オーガポン みどりのめんex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| オーガポン みどりのめんex | 3件 | 1位 |
| カミッチュ/バチンキー | 2件 | 2位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 8位 |
| シロナのガブリアスex | 2件 | 8位 |
| ロケット団のミュウツーex | 2件 | 16位 |
| メガガルーラex | 1件 | 4位 |
| ゲッコウガex | 1件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 16位 |
| ダイゴのメタグロスex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた105大会では、「ドラパルトex」が23回優勝し、優勝シェアは21.9%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガガルーラex」で、優勝シェアは3.6%から13.3%へ9.7ポイント上昇しています。
レシピ面では「ロケット団のラムダ」を10デッキで確認。今大会の採用率は62.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
メガガルーラex
メガガルーラex/リーリエのピッピex
オーガポン みどりのめんex
オーガポン みどりのめんex
フーディン
フーディン/ノココッチ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ロケット団のラムダ
採用率 62.5%
30日平均比 +35.0pt 10/16デッキ・採用時平均1.5枚
カード相場を見る →
採用急増
アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
採用率 62.5%
30日平均比 +17.3pt 10/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
エネルギーつけかえ
採用率 43.8%
30日平均比 +29.7pt 7/16デッキ・採用時平均2.1枚
カード相場を見る →
採用急増
オーガポン みどりのめんex
採用率 37.5%
30日平均比 +25.9pt 6/16デッキ・採用時平均3.5枚
カード相場を見る →
採用急増
シアノ
採用率 31.3%
30日平均比 +24.6pt 5/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


