シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ BOOKOFFSUPERBAZAAR東千葉祐光店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
エンペルトex
2026年2月11日(水)にBOOKOFFSUPERBAZAAR東千葉祐光店で開催。公開レシピ15件を分類すると、最多は「メガルカリオex」の3件(20.0%)でした。優勝は「エンペルトex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年2月11日(水)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ BOOKOFFSUPERBAZAAR東千葉祐光店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ BOOKOFFSUPERBAZAAR東千葉祐光店
- 開催日
- 2026年2月11日(水) 10:30 ~ 18:00
- 会場
- BOOKOFFSUPERBAZAAR東千葉祐光店
- エリア
- 千葉県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録15件・未登録1件・画像15件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | たくみ 選手 | エンペルトex | J8ac8a-m5KbUN-Gx8xcx |
| 準優勝 | ランバー 選手 | メガルカリオex | nLgngg-utY3PU-Q6L9LH |
| ベスト4 | Yuta 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | fv5FVV-iE5W81-kbkFVF |
| ベスト4 | もみきち 選手 | マリィのオーロンゲex | 23yyp2-DaTizL-pyRyMy |
| ベスト8 | けんちゃん 選手 | ドラパルトex | 8xKGcc-9YfE6W-xD8c8c |
| ベスト8 | すあま 選手 | カミッチュ/バチンキー | iLNnng-BfwGKG-LgngQ9 |
| ベスト8 | とりチキ 選手 | ドラパルトex | g9gNL9-l0K9FM-gHnnLL |
| ベスト8 | ゆうと 選手 | レシピ未登録 | レシピ未登録 |
| ベスト16 | ピノ 選手 | マリィのオーロンゲex | Qg6nnL-ZDhxnr-gNn9gn |
| ベスト16 | そーさん 選手 | メガルカリオex | FkVbkk-3Wk8Rq-VFFVVF |
| ベスト16 | アオ 選手 | ブースターex | 5vVbkF-cC5tOT-vwVkFV |
| ベスト16 | アンズィー 選手 | ガチグマ アカツキ/ソルロック | nLHnQ9-GFWnEm-LngngL |
| ベスト16 | リョウ 選手 | メガルカリオex | HgNgNL-Rarqpb-9ngnLn |
| ベスト16 | おじい 選手 | ロケット団のミュウツーex | yy2MMp-bDUtk8-pMpyRM |
| ベスト16 | ファルテ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | Pngn9L-p2wkro-ggLgn6 |
| ベスト16 | モナモナカ 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | H6nLng-yjetJj-9nLgHi |
DECK RECIPE IMAGES
上位15名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
J8ac8a-m5KbUN-Gx8xcx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
- 2枚ポッチャマ
- 2枚エンペルトex
- 3枚ダイゴのダンバル
- 2枚ダイゴのメタング
- 2枚ダイゴのメタグロスex
- 1枚メガエアームドex
- 1枚メガディアンシーex
- 2枚ゲノセクトex
- 1枚ラティアスex
- 1枚ニャースex
- 1枚スボミー
- 1枚シェイミ
- 1枚コダック
- 2枚リーリエのピッピex
グッズ15枚
- 3枚ロケット団のレシーバー
- 2枚ハイパーボール
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚夜のタンカ
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚ジャンボアイス
- 4枚ふしぎなアメ
- 1枚いいきずぐすり
サポート11枚
スタジアム1枚
- 1枚ジャミングタワー
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗nLgngg-utY3PU-Q6L9LH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗fv5FVV-iE5W81-kbkFVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ16枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗23yyp2-DaTizL-pyRyMy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8xKGcc-9YfE6W-xD8c8c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗iLNnng-BfwGKG-LgngQ9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗g9gNL9-l0K9FM-gHnnLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Qg6nnL-ZDhxnr-gNn9gn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FkVbkk-3Wk8Rq-VFFVVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗5vVbkF-cC5tOT-vwVkFV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗nLHnQ9-GFWnEm-LngngL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:ガチグマ アカツキ、オーガポン いしずえのめんex、プライムキャッチャー(ACE SPEC)、基本悪エネルギー
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
HgNgNL-Rarqpb-9ngnLn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗yy2MMp-bDUtk8-pMpyRM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
- 1枚ロケット団のニューラ
- 1枚ロケット団のミミッキュ
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 1枚ロケット団のソーナンス
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ16枚
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 1枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ポケパッド
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 4枚ハイパーボール
- 2枚エネルギーつけかえ
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ブレイブバングル
サポート12枚
スタジアム3枚
エネルギー11枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 5枚基本草エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗Pngn9L-p2wkro-ggLgn6公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗H6nLng-yjetJj-9nLgHi公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.01.13〜2026.02.11の同区分(比較対象304大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 最多の「メガルカリオex」は3件(20.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「エンペルトex」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「メガルカリオex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「エンペルトex」が同区分305大会中1回優勝しています。
- 千葉県の同期間・同区分では18大会中1回、「エンペルトex」が優勝しています。
公開レシピ15件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガルカリオex | 3件 | 2位 |
| マリィのオーロンゲex | 2件 | 4位 |
| ドラパルトex | 2件 | 8位 |
| エンペルトex | 1件 | 1位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 4位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 8位 |
| ブースターex | 1件 | 16位 |
| ガチグマ アカツキ/ソルロック | 1件 | 16位 |
| ロケット団のミュウツーex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた200大会では、「ドラパルトex」が46回優勝し、優勝シェアは23.0%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガルカリオex」で、優勝シェアは7.4%から13.5%へ6.1ポイント上昇しています。
レシピ面では「ジャッジマン」を9デッキで確認。今大会の採用率は60.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
メガルカリオex
メガルカリオex
ドラパルトex
ドラパルトex/ヨノワール
シロナのガブリアスex
シロナのガブリアスex
レシピから検出した注目カード
採用急増
ジャッジマン
採用率 60.0%
30日平均比 +18.8pt 9/15デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
ポケモンいれかえ
採用率 46.7%
30日平均比 +21.9pt 7/15デッキ・採用時平均1.1枚
カード相場を見る →
採用急増
ラティアスex
採用率 46.7%
30日平均比 +18.6pt 7/15デッキ・採用時平均1.1枚
カード相場を見る →
採用急増
マツバの確信
採用率 33.3%
30日平均比 +30.7pt 5/15デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
リーリエのピッピex
採用率 40.0%
30日平均比 +21.9pt 6/15デッキ・採用時平均1.7枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。



