シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 三洋堂書店 みのかも店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
サーフゴーex
2026年1月17日(土)に三洋堂書店 みのかも店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「サーフゴーex」の5件(31.3%)でした。優勝は「サーフゴーex」で、同構築は入賞枠に5件確認できます。
2026年1月17日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 三洋堂書店 みのかも店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 三洋堂書店 みのかも店
- 開催日
- 2026年1月17日(土) 10:00 ~
- 会場
- 三洋堂書店 みのかも店
- エリア
- 岐阜県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | カイ 選手 | サーフゴーex | Gc8xx8-QeedD2-cGx4xG |
| 準優勝 | Raccoon Dog 選手 | サーフゴーex | 8x8Yc8-DPXju6-Y8G8xa |
| ベスト4 | あみじゃが 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | gLiP9n-gprMDu-9gPgLL |
| ベスト4 | ショート 選手 | サーフゴーex | RXypMX-aACBxf-RM3Ryy |
| ベスト8 | hampen 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | Jx88Dx-2cxYHe-8cYc88 |
| ベスト8 | ナカトモ 選手 | ガチグマ アカツキ/ソルロック | cY88GG-x0PKq8-GxcxxG |
| ベスト8 | シュサ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | L9i9nL-AOWQH5-Lggngg |
| ベスト8 | ヤナギブソン 選手 | メガヤンマex | nnnQnL-bhB5Ri-LNgnnn |
| ベスト16 | 幸村 選手 | オーガポン みどりのめんex | 5VVVkk-tr8txq-VbV1Fb |
| ベスト16 | タカ 選手 | サーナイトex | YxGxG8-p7KXOk-x4GDcG |
| ベスト16 | ふろーずん 選手 | サーナイトex | 48cc4G-QmhxPw-cY8cJx |
| ベスト16 | よこちん 選手 | メガガルーラex | M3MSpy-vGvqpH-RyRRyM |
| ベスト16 | たーきょー 選手 | オーガポン みどりのめんex | fkbFFV-bP7hL4-kbfkVF |
| ベスト16 | ユガラ 選手 | サーフゴーex | gnnLgQ-FFxGfJ-LPnLng |
| ベスト16 | raika 選手 | メガガルーラex | FdFVkd-Mfp3Gh-55bVFV |
| ベスト16 | あーこ 選手 | サーフゴーex | xcDxJY-iFM2ff-ccGc8G |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
Gc8xx8-QeedD2-cGx4xG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
グッズ17枚
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚ネストボール
- 3枚ファイトゴング
- 3枚大地の器
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 1枚すごいつりざお
- 1枚ピクニックバスケット
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は15種類。例:ゲノセクトex、ホップのウッウ、メガクチートex、キチキギスex、すごいつりざお
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
8x8Yc8-DPXju6-Y8G8xa公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は8種類。例:ホップのウッウ、ゲノセクトex、キチキギスex、プライムキャッチャー(ACE SPEC)、ピクニックバスケット
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
gLiP9n-gprMDu-9gPgLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗RXypMX-aACBxf-RM3Ryy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ19枚
- 4枚ファイトゴング
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 2枚なかよしポフィン
- 3枚ネストボール
- 3枚大地の器
- 1枚すごいつりざお
- 1枚ピクニックバスケット
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 4枚ペパー
- 4枚ボスの指令
- 2枚フトゥー博士のシナリオ
- 1枚スイレンのお世話
スタジアム1枚
- 1枚ボウルタウン
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は10種類。例:ゲノセクトex、キチキギスex、ホップのウッウ、メガクチートex、すごいつりざお
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
Jx88Dx-2cxYHe-8cYc88公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ16枚
- 1枚カウンターキャッチャー
- 4枚ハイパーボール
- 2枚大地の器
- 3枚ネストボール
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚すごいつりざお
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚勇気のおまもり
サポート11枚
- 4枚ナンジャモ
- 2枚博士の研究
- 4枚リーリエの決心
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cY88GG-x0PKq8-GxcxxG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ4枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は14種類。例:キチキギスex、ディンルー、シークレットボックス(ACE SPEC)、ネストボール、エネルギーつけかえ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
L9i9nL-AOWQH5-Lggngg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nnnQnL-bhB5Ri-LNgnnn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ12枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ネストボール
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 2枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
ポケモンのどうぐ3枚
- 3枚ふうせん
サポート12枚
スタジアム2枚
- 2枚危ない廃墟
エネルギー13枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗5VVVkk-tr8txq-VbV1Fb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗YxGxG8-p7KXOk-x4GDcG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ14枚
- 1枚なかよしポフィン
- 2枚ネストボール
- 2枚ハイパーボール
- 1枚ふしぎなアメ
- 2枚大地の器
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗48cc4G-QmhxPw-cY8cJx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗M3MSpy-vGvqpH-RyRRyM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル3枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗fkbFFV-bP7hL4-kbfkVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ17枚
サポート8枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gnnLgQ-FFxGfJ-LPnLng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:キチキギスex、ゲノセクトex、パワープロテイン、プライムキャッチャー(ACE SPEC)、ピクニックバスケット
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
FdFVkd-Mfp3Gh-55bVFV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:キチキギスex、テツノツツミ、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
xcDxJY-iFM2ff-ccGc8G公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は6種類。例:キチキギスex、プライムキャッチャー(ACE SPEC)、エネルギー回収、スイレンのお世話、ナンジャモ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.19〜2026.01.17の同区分(比較対象130大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「サーフゴーex」は5件(31.3%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「サーフゴーex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4では「サーフゴーex」3件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「サーフゴーex」が同区分131大会中9回優勝しています。
- 岐阜県の同期間・同区分では2大会中1回、「サーフゴーex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| サーフゴーex | 5件 | 1位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 4位 |
| オーガポン みどりのめんex | 2件 | 16位 |
| サーナイトex | 2件 | 16位 |
| メガガルーラex | 2件 | 16位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 1件 | 8位 |
| ガチグマ アカツキ/ソルロック | 1件 | 8位 |
| メガヤンマex | 1件 | 8位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた124大会では、「ドラパルトex」が20回優勝し、優勝シェアは16.1%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「サーナイトex」で、優勝シェアは0.0%から10.5%へ10.5ポイント上昇しています。
レシピ面では「ネストボール」を14デッキで確認。今大会の採用率は87.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
サーナイトex
サーナイトex
オーガポン みどりのめんex
オーガポン みどりのめんex
メガガルーラex
メガガルーラex
レシピから検出した注目カード
採用急増
ネストボール
採用率 87.5%
30日平均比 +26.7pt 14/16デッキ・採用時平均2.9枚
カード相場を見る →
採用急増
プライムキャッチャー(ACE SPEC)
採用率 62.5%
30日平均比 +39.5pt 10/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
大地の器
採用率 75.0%
30日平均比 +21.9pt 12/16デッキ・採用時平均2.8枚
カード相場を見る →
採用急増
ルナトーン
採用率 37.5%
30日平均比 +28.4pt 6/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ソルロック
採用率 37.5%
30日平均比 +28.0pt 6/16デッキ・採用時平均2.3枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

