シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 秋葉原チェルモ 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
オーガポン みどりのめんex
2026年1月15日(木)に秋葉原チェルモで開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の5件(31.3%)でした。優勝は「オーガポン みどりのめんex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年1月15日(木)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 秋葉原チェルモ」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 秋葉原チェルモ
- 開催日
- 2026年1月15日(木) 11:30 ~
- 会場
- 秋葉原チェルモ
- エリア
- 東京都
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | しも 選手 | オーガポン みどりのめんex | 5kkVVF-1L1NJI-FFVbk5 |
| 準優勝 | くだくふい 選手 | マリィのオーロンゲex | MyUSRp-iNnB6I-pRSSyM |
| ベスト4 | ゆーた 選手 | サーナイトex | yMpRp2-UZ4txG-My3yMy |
| ベスト4 | kaesan 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | xDcDG8-Umld24-xDc4Y8 |
| ベスト8 | 外食 選手 | マリィのオーロンゲex | yMppMp-S714v1-yMRyRy |
| ベスト8 | bag 選手 | メガガルーラex | x8cxGY-NzITq6-4cYxx8 |
| ベスト8 | はるの 選手 | オーガポン みどりのめんex | 8xGYJc-d1Mjgc-cYxYxx |
| ベスト8 | ぐれいす 選手 | メガガルーラex | PL6nHL-D5vqTK-L9HggN |
| ベスト16 | 本物のゆきお 選手 | リザードンex | LgnLng-6dP9rv-HQgn9Q |
| ベスト16 | N。 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 8cJ8xG-xZ1hBj-c8x84c |
| ベスト16 | ケーン 選手 | リザードンex | UXyyMy-Sz2zNR-2MpMRy |
| ベスト16 | 1Ris 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | bvFVVV-g1tjoL-kFfFkv |
| ベスト16 | ペコ 選手 | オーガポン いどのめんex | 6QnPLg-9keTjo-Q9nLgn |
| ベスト16 | てぃも 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | xY8xc8-6tucgr-YYDcGc |
| ベスト16 | 今日も元気にもぐもぐねむぴ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | yMSMM2-J4pWCa-2XXyRp |
| ベスト16 | るーぽ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | giLHgH-A7VlgC-9gNngL |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
5kkVVF-1L1NJI-FFVbk5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗MyUSRp-iNnB6I-pRSSyM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ12枚
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚ポケパッド
- 3枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート13枚
スタジアム5枚
エネルギー10枚
- 10枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ2枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yMpRp2-UZ4txG-My3yMy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 2枚サーナイトex
- 2枚キルリア
- 3枚ラルトス
- 4枚マシマシラ
- 1枚プルリル
- 1枚レイスポス
- 1枚メガディアンシーex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ミュウex
- 1枚キチキギスex
グッズ16枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 2枚ふしぎなアメ
- 3枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗xDcDG8-Umld24-xDc4Y8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
- 4枚ホーホー
- 4枚ヨルノズク
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚ミュウex
- 1枚キチキギスex
- 1枚テラパゴスex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ラティアスex
- 1枚メガガルーラex
- 2枚スピンロトム
- 1枚メタモン
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚ピカチュウex
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ2枚
- 1枚ふうせん
- 1枚きらめく結晶(ACE SPEC)
サポート8枚
- 2枚ボスの指令
- 1枚リーリエの決心
- 4枚アカマツ
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
- 2枚ゼロの大空洞
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗yMppMp-S714v1-yMRyRy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ2枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗x8cxGY-NzITq6-4cYxx8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:ラティアスex、キチキギスex、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
8xGYJc-d1Mjgc-cYxYxx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ16枚
- 3枚大地の器
- 1枚エネルギーつけかえ
- 4枚ネストボール
- 2枚夜のタンカ
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚スーパーエネルギー回収
- 4枚ハイパーボール
サポート8枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗PL6nHL-D5vqTK-L9HggN公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
- 2枚メガアブソルex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚オーガポン いしずえのめんex
- 1枚キチキギスex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚ラティアスex
- 1枚モモワロウex
- 3枚マシマシラ
- 1枚イベルタル
- 1枚コダック
グッズ13枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 2枚ネストボール
- 3枚ポケギア3.0
- 2枚夜のタンカ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚エネルギーつけかえ
- 1枚大地の器
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
- 2枚勇気のおまもり
サポート16枚
スタジアム2枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は10種類。例:キチキギスex、ガチグマ アカツキex、ラティアスex、モモワロウex、イベルタル
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
LgnLng-6dP9rv-HQgn9Q公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 1枚ポケパッド
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚夜のタンカ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚とりかえチケット
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート13枚
スタジアム3枚
- 2枚バトルコロシアム
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗8cJ8xG-xZ1hBj-c8x84c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗UXyyMy-Sz2zNR-2MpMRy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗bvFVVV-g1tjoL-kFfFkv公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗6QnPLg-9keTjo-Q9nLgn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xY8xc8-6tucgr-YYDcGc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yMSMM2-J4pWCa-2XXyRp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗giLHgH-A7VlgC-9gNngL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.17〜2026.01.15の同区分(比較対象116大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「ドラパルトex/ヨノワール」は5件(31.3%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「オーガポン みどりのめんex」は公開レシピ内に2件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「オーガポン みどりのめんex」が同区分117大会中12回優勝しています。
- 東京都の同期間・同区分では14大会中1回、「オーガポン みどりのめんex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 5件 | 16位 |
| オーガポン みどりのめんex | 2件 | 1位 |
| マリィのオーロンゲex | 2件 | 2位 |
| メガガルーラex | 2件 | 8位 |
| リザードンex | 2件 | 16位 |
| サーナイトex | 1件 | 4位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 1件 | 4位 |
| オーガポン いどのめんex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた116大会では、「マリィのオーロンゲex」が20回優勝し、優勝シェアは17.2%でした。
レシピ面では「リーリエの決心」を13デッキで確認。今大会の採用率は81.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
リーリエの決心
採用率 81.3%
30日平均比 +15.6pt 13/16デッキ・採用時平均3.1枚
カード相場を見る →
採用急増
ポケパッド
採用率 68.8%
30日平均比 +27.2pt 11/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
ふしぎなアメ
採用率 68.8%
30日平均比 +20.5pt 11/16デッキ・採用時平均1.9枚
カード相場を見る →
採用急増
ラティアスex
採用率 62.5%
30日平均比 +24.6pt 10/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ヨノワール
採用率 43.8%
30日平均比 +27.6pt 7/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

