シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ シーガル 仙台駅前店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ヨノワール
2026年1月11日(日)にシーガル 仙台駅前店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の4件(25.0%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に4件確認できます。
2026年1月11日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ シーガル 仙台駅前店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ シーガル 仙台駅前店
- 開催日
- 2026年1月11日(日) 10:00 ~ 18:30
- 会場
- シーガル 仙台駅前店
- エリア
- 宮城県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | すずはや 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 3ppyEM-Dx1v64-RMRp2y |
| 準優勝 | あらくれ 選手 | サーフゴーex | cxcaGc-amVIJN-88cxx4 |
| ベスト4 | あお 選手 | サーナイトex | cxx8xx-MV1OJS-G8Y8c8 |
| ベスト4 | ひなた 選手 | メガガルーラex | cDcxD8-JFkSQr-xaGx8J |
| ベスト8 | コンドウ 選手 | オーガポン みどりのめんex | YD8YxD-BTvLHN-xa8c4x |
| ベスト8 | ぐるてん 選手 | オーガポン いどのめんex | U22XXM-I5I77i-yypMRp |
| ベスト8 | いわし 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | nLQLg9-Djh6UH-gingNN |
| ベスト8 | はねくら 選手 | トドロクツキex | SMMSpp-wzOBUA-pyRRyp |
| ベスト16 | ユリコ 選手 | リザードンex | MMpMpp-YvT8ZM-R3X2yE |
| ベスト16 | アルト 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | n9nnng-bkxKGX-nLngLL |
| ベスト16 | スイ 選手 | ブルンゲルex | x84c8c-jjqGBl-GYxGc8 |
| ベスト16 | ぶーちゃん 選手 | ソウブレイズex | pMpMyp-P4Xl2u-yXRyyp |
| ベスト16 | ドナルド 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | FbFbVV-cXh5tF-wkVVFb |
| ベスト16 | みずかぜ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | LgHLH9-czZ7Mp-LgLQnH |
| ベスト16 | カズ 選手 | Nのゾロアークex | SMpMM3-LfLhY0-pMpRyR |
| ベスト16 | しーと 選手 | サーナイトex | VVvFVV-ywVaCx-VkvFbF |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
3ppyEM-Dx1v64-RMRp2y公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 3枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
サポート14枚
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 3枚ルミナスエネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 1枚基本炎エネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cxcaGc-amVIJN-88cxx4公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
グッズ18枚
- 4枚ネストボール
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 3枚ポケギア3.0
- 2枚大地の器
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚ピクニックバスケット
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 4枚ペパー
- 4枚ボスの指令
- 2枚タケシのスカウト
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム1枚
- 1枚ハッコウシティ
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は14種類。例:ミライドンex、デンチュラex、ピカチュウex、キチキギスex、ラティアスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
cxx8xx-MV1OJS-G8Y8c8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 2枚サーナイトex
- 3枚キルリア
- 3枚ラルトス
- 3枚マシマシラ
- 1枚サケブシッポ
- 1枚プルリル
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ミュウex
- 1枚メガディアンシーex
- 1枚レイスポス
グッズ15枚
- 4枚ハイパーボール
- 3枚大地の器
- 3枚夜のタンカ
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚ネストボール
ポケモンのどうぐ3枚
サポート12枚
スタジアム3枚
- 1枚ボウルタウン
- 1枚ミステリーガーデン
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗cDcxD8-JFkSQr-xaGx8J公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は15種類。例:コダック、ネストボール、夜のタンカ、エネルギーつけかえ、プレシャスキャリー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
YD8YxD-BTvLHN-xa8c4x公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗U22XXM-I5I77i-yypMRp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nLQLg9-Djh6UH-gingNN公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン24枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 3枚カウンターキャッチャー
サポート12枚
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 1枚基本炎エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 3枚ルミナスエネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗SMMSpp-wzOBUA-pyRRyp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗MMpMpp-YvT8ZM-R3X2yE公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗n9nnng-bkxKGX-nLngLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗x84c8c-jjqGBl-GYxGc8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ16枚
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ネストボール
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 3枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚すごいつりざお
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pMpMyp-P4Xl2u-yXRyyp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗FbFbVV-cXh5tF-wkVVFb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ15枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚なかよしポフィン
- 2枚ふしぎなアメ
- 4枚大地の器
- 1枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 4枚ナンジャモ
- 3枚リーリエの決心
- 3枚ペパー
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LgHLH9-czZ7Mp-LgLQnH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗SMpMM3-LfLhY0-pMpRyR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ16枚
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ハイパーボール
- 2枚ネストボール
- 3枚Nのポイントアップ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚大地の器
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
- 1枚くさりもち
- 1枚ふうせん
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
サポート13枚
スタジアム3枚
- 1枚Nの城
- 1枚ボウルタウン
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー8枚
- 7枚基本悪エネルギー
- 1枚リバーサルエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗VVvFVV-ywVaCx-VkvFbF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
グッズ17枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 2枚大地の器
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.13〜2026.01.11の同区分(比較対象86大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分87大会中14回優勝しています。
- 宮城県の同期間・同区分では2大会中1回、「ドラパルトex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 4件 | 1位 |
| サーナイトex | 2件 | 4位 |
| サーフゴーex | 1件 | 2位 |
| メガガルーラex | 1件 | 4位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 8位 |
| オーガポン いどのめんex | 1件 | 8位 |
| トドロクツキex | 1件 | 8位 |
| リザードンex | 1件 | 16位 |
| ブルンゲルex | 1件 | 16位 |
| ソウブレイズex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた86大会では、「マリィのオーロンゲex」が15回優勝し、優勝シェアは17.4%でした。
レシピ面では「カウンターキャッチャー」を13デッキで確認。今大会の採用率は81.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
カウンターキャッチャー
採用率 81.3%
30日平均比 +19.9pt 13/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
マシマシラ
採用率 75.0%
30日平均比 +21.7pt 12/16デッキ・採用時平均1.9枚
カード相場を見る →
採用急増
ヒカリ
採用率 31.3%
30日平均比 +17.0pt 5/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
採用急増
レイスポス
採用率 25.0%
30日平均比 +22.7pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ヨノワール
採用率 31.3%
30日平均比 +15.2pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


