シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ TSUTAYA 伊奈店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
タケルライコex
2026年1月10日(土)にTSUTAYA 伊奈店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の4件(25.0%)でした。優勝は「タケルライコex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年1月10日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ TSUTAYA 伊奈店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ TSUTAYA 伊奈店
- 開催日
- 2026年1月10日(土) 11:00 ~ 18:30
- 会場
- TSUTAYA 伊奈店
- エリア
- 埼玉県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | N1M2 選手 | タケルライコex | Lng6L9-Gr2JQZ-gLL9gL |
| 準優勝 | まっしゅ 選手 | オーガポン みどりのめんex | vVVFFf-DPphPI-FdFkfb |
| ベスト4 | msk 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | ypSMXM-FdiSEp-MpppRR |
| ベスト4 | WAN 選手 | メガガルーラex | xc4cDc-OQwLEK-8x8xGG |
| ベスト8 | 玲瓏 選手 | マリィのオーロンゲex | MMyMp2-r1hUuC-pURMyp |
| ベスト8 | Mohezi 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | yppRpp-WVTqup-p3MyMS |
| ベスト8 | ZBOTAN 選手 | マリィのオーロンゲex | ggL9Hg-iVSiKz-HHnLgL |
| ベスト8 | にしこう 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | xGxc48-eH2wNe-84KKxc |
| ベスト16 | ユウ 選手 | カミッチュ/バチンキー | pEpRMR-IumdTe-pyMyyp |
| ベスト16 | Kiroro 選手 | サーフゴーex | yyRyEp-94WKX9-SUpMUy |
| ベスト16 | ヒモ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | xc8xJG-nUqH0M-cJ4YGc |
| ベスト16 | フカタク 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 9HLPng-qvjGyi-gg9iLg |
| ベスト16 | R.K 選手 | ソウブレイズex | D8x4YY-3cKRIq-8DYcxx |
| ベスト16 | カドワキ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | YGxKc8-DGGBZF-cDDcc8 |
| ベスト16 | きあ 選手 | タケルライコex | vkFVVw-EAAVnn-bk5FfF |
| ベスト16 | まあ 選手 | サーフゴーex | fkF1kk-xCpXuX-VFdwbF |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
Lng6L9-Gr2JQZ-gLL9gL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗vVVFFf-DPphPI-FdFkfb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン14枚
グッズ20枚
- 4枚ネストボール
- 2枚ハイパーボール
- 3枚大地の器
- 3枚ポケギア3.0
- 2枚夜のタンカ
- 2枚エネルギー回収
- 1枚ポケモンいれかえ
- 2枚ピクニックバスケット
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート12枚
スタジアム1枚
- 1枚ゼロの大空洞
エネルギー13枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗ypSMXM-FdiSEp-MpppRR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ16枚
- 2枚ふしぎなアメ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ネストボール
- 1枚すごいつりざお
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 3枚大地の器
- 1枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 1枚なかよしポフィン
ポケモンのどうぐ4枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xc4cDc-OQwLEK-8x8xGG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
グッズ13枚
- 2枚夜のタンカ
- 1枚改造ハンマー
- 3枚ポケギア3.0
- 2枚エネルギーつけかえ
- 2枚ネストボール
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚大地の器
ポケモンのどうぐ5枚
- 2枚勇気のおまもり
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
- 1枚まけんきハチマキ
サポート15枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は16種類。例:オーガポン いしずえのめんex、イベルタル、コダック、モモワロウex、キチキギスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
MMyMp2-r1hUuC-pURMyp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ12枚
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ポケパッド
- 1枚ふしぎなアメ
- 3枚カウンターキャッチャー
- 3枚夜のタンカ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚すごいつりざお
ポケモンのどうぐ4枚
サポート13枚
スタジアム4枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ1枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yppRpp-WVTqup-p3MyMS公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン23枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 3枚カウンターキャッチャー
サポート13枚
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 1枚基本炎エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 3枚ルミナスエネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ggL9Hg-iVSiKz-HHnLgL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 2枚マリィのギモー
- 3枚マリィのベロバー
- 4枚マシマシラ
- 2枚ユキメノコ
- 2枚ユキワラシ
- 1枚コダック
- 1枚シェイミ
- 1枚マラカッチ
- 1枚ガチグマ アカツキex
グッズ12枚
- 1枚ポケパッド
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚大地の器
- 1枚すごいつりざお
- 2枚夜のタンカ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート13枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗xGxc48-eH2wNe-84KKxc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pEpRMR-IumdTe-pyMyyp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗yyRyEp-94WKX9-SUpMUy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:ホップのウッウ、ゲノセクトex、キチキギスex、なかよしポフィン、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
xc8xJG-nUqH0M-cJ4YGc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 3枚カウンターキャッチャー
サポート14枚
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー8枚
- 2枚基本超エネルギー
- 2枚基本炎エネルギー
- 3枚ルミナスエネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗9HLPng-qvjGyi-gg9iLg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
- 2枚サーナイトex
- 2枚キルリア
- 3枚ラルトス
- 1枚ブルンゲルex
- 2枚プルリル
- 3枚マシマシラ
- 1枚レイスポス
- 1枚ミュウex
- 1枚メガディアンシーex
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ16枚
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ネストボール
- 4枚ハイパーボール
- 3枚大地の器
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗D8x4YY-3cKRIq-8DYcxx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗YGxKc8-DGGBZF-cDDcc8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ16枚
サポート13枚
- 4枚ナンジャモ
- 4枚リーリエの決心
- 2枚ヒカリ
- 2枚ボスの指令
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 3枚ルミナスエネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 1枚基本炎エネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗vkFVVw-EAAVnn-bk5FfF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗fkF1kk-xCpXuX-VFdwbF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
グッズ17枚
- 3枚ネストボール
- 3枚大地の器
- 1枚ピクニックバスケット
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚なかよしポフィン
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 4枚ファイトゴング
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 4枚ペパー
- 1枚暗号マニアの解読
- 1枚スイレンのお世話
- 4枚ボスの指令
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
- 2枚ボウルタウン
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は10種類。例:ホップのウッウ、ゲノセクトex、キチキギスex、ピクニックバスケット、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.12〜2026.01.10の同区分(比較対象55大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「ドラパルトex/ヨノワール」は4件(25.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「タケルライコex」は公開レシピ内に2件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「タケルライコex」が同区分56大会中2回優勝しています。
- 埼玉県の同期間・同区分では4大会中1回、「タケルライコex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 4件 | 8位 |
| タケルライコex | 2件 | 1位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 2件 | 4位 |
| マリィのオーロンゲex | 2件 | 8位 |
| サーフゴーex | 2件 | 16位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 2位 |
| メガガルーラex | 1件 | 4位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 16位 |
| ソウブレイズex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた55大会では、「ドラパルトex」が11回優勝し、優勝シェアは20.0%でした。
レシピ面では「ガチグマ アカツキex」を7デッキで確認。今大会の採用率は43.8%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ガチグマ アカツキex
採用率 43.8%
30日平均比 +17.3pt 7/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ジャミングタワー
採用率 31.3%
30日平均比 +17.1pt 5/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
イキリンコex
採用率 25.0%
30日平均比 +19.4pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ルチャブル
採用率 25.0%
30日平均比 +18.7pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ワザマシン デヴォリューション
採用率 25.0%
30日平均比 +17.5pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

